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有些公司在财务季度方面乐于与众不同。因此,当大多数游戏发行商都在公布其第四季度和 2008-2009 财年的数据时,Glu(按自然年计算)已经进入第一季度。
截至 2009 年 3 月 31 日的季度收入为 2080 万美元,比 2008 年第一季度公布的 2060 万美元收入仅增长 1%。
该公司当期的净亏损(根据公认会计原则计算)为 580 万美元,而 2008 年第一季度的亏损为 600 万美元。扣除一次性收入和支出(非 GAAP),Glu 的净亏损为 100 万美元,而 2008 年第一季度的亏损为 40 万美元。
该公司本季度末的现金和等价余额为 1,470 万美元,且其信用额度内未偿还金额为 450 万美元。
首席执行官 Greg Ballard 评论道:“我们在下一代手机战略方面取得了坚实进展,目前为 iPhone 提供 8 款游戏,为黑莓应用商店提供 29 款游戏。同样重要的是,我们扩大了与 Activision 的全球合作伙伴关系,该公司将从今年晚些时候开始为移动平台带来五款顶级游戏。”
在电话会议中,巴拉德还表示,尽管初期销售情况令人鼓舞,但 Glu 尚未从 App Store 获得可观的收入,部分原因是 App Store 已降低价格以帮助树立 Glu 的品牌。
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